当前位置:flash公益动画制作 » 行业资讯 » 正 文

三维动画制作的常规流程

随着科技的进步,三维动画制作正变得越来越普遍。许多电影、电视节目、视频游戏和广告都使用三维动画技术。但是,这种技术的制作过程却不是一件简单的事情。下面我们就来一起看看三维动画制作的具体过程。

1. 概念开发

在开始制作之前,需要对项目进行先期策划。这个过程称为“概念开发”。这个阶段的主要任务是确立故事概念、角色设计、场景配置、摄影计划和剪辑规划等内容。概念开发通常涉及许多会议,包括动画师、导演、制片人等各个领域的专家。

2. 预可视化

在概念开发阶段结束后,制作者将需求转换为“预可视化”——两维或三维图像,用于说明故事情节、角色动作、场景元素的编排。这些图像通常是黑白色块,也称为“质量低”的模型和场景图像。制作团队将利用这些模型和场景,帮助他们更好地理解所需的详细设计、色彩和细节。

3. 三维建模

预可视化期间,开始设计每个角色、场景和物品的三维模型。制作团队可以在这个阶段使用专业软件(如Maya或3D Max)创建各种形状的模型,包括人物、动物、车辆、衣物、景观等。通常需要遵循一些规则来确保每个模型都是不错的质量,比如表面光滑细腻,体积不失真等。

4. 纹理贴图

经过建模的三维对象需要一些额外的处理才能符合需求,例如材质、颜色和纹理。纹理映射是将二维图像应用到三维模型上的过程。这意味着,通过将适当的表面纹理(如皮肤、木头、石头等)放置到对象表面上,可以使其看起来更真实。

5. 骨骼绑定和动画制作

模型和纹理制作完成后,需要进行骨骼绑定和动画制作。骨骼绑定是将虚拟骨骼系统与三维模型联系起来的技术。它允许模型在闪电般的速度下递归移动、旋转。然后,动画师会掌握这些骨骼来创造任何人物的表演,从微妙的肢体动作到剧烈的战斗动作。

6. 渲染

渲染是将三维模型和纹理转换为视觉图像的过程。要进行渲染,需要将所有组件放置在场景中,并分配灯光来照亮不同区域。然后,通过类似于照相机的方式,对场景进行捕捉。根据项目的要求,可能需要多次渲染并修改。

7. 后期制作

在所有元素的颜色、图像和声音都已经制作完成后,需要创建最终输出。此时,合成师需要把所有这些组装起来成为一个完整的流程,并添加适当的声音效果、配乐和字幕等等,以产生无与伦比的效果。

以上是三维动画制作的常规流程,随着技术的进步,制作速度也越来越快,质量也越来越高。现在,我们可以更方便地利用这种技术来创建出各种类型的视频作品。

艺虎动态
+ 关于艺虎
+ 作品展示
+ 服务流程
承接项目
三维工业动画制作
flash廉政公益动画制作
flash反腐倡廉公益动画制作
全国法制动漫大赛动画设计制作
flash公益动画制作
flash法制宣传片动画
诚信纳税公益宣传动画
偷税漏税公益广告制作