制作三维动画并非易事,需要团队协同、多个软件配合,以及对艺术审美、物理学、计算机科学等方面的深入了解。下文将分别从操作流程、所需软件、技术难点三个方面来介绍制作三维动画的关键步骤。
操作流程
制作三维动画大致需要以下步骤:
1. 规划剧情和画面场景。通过绘制草图、预设角色动作和相机拍摄路径来规划故事情节,确定场景交互方式。
2. 制定预生产计划。项目管理团队需要考虑任务跟踪、质量控制、进度安排等维度的问题,并组织参与方进行人员分配、软硬件准备、后期渲染等安排。
3. 以模型为基础,利用雕刻、纹理、打光等操作,让场景、人物更加真实。部分软件还支持导入现成模型,因地制宜进行微调。
4. 配音与文字录制。有声动画需要完成配音等方面的外包或内部录制工作。
5. 后期剪辑。将前面制作好的场景进行粘合和渲染,得到最终的动画资料。
所需软件
制作三维动画最常用的软件有3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D、ZBrush等。这些软件在模型制作、渲染效果、特效等各个方面都有自己的优势和不足,可以根据项目需求选择最适合的软件。
在这里推荐开源软件 Blender,其功能完备而且体积小巧。在制作网页动画、科学时报告、商品展示等简单场景下,其已经足够满足制作要求了。Blender 面向用户友好,社区活跃度高,还提供了很多琐碎操作的纪录视频,给新手特别大的帮助。
技术难点
做三维动画技术难度较大,制作者需要具备丰富的幕后知识。以下是几个比较重要和常见的点:
1. 建模。三维动画中,场景、物品、角色等都需要建模,从简单的平面到复杂的三维物体都包括,制作好看美观、结构紧凑的模型极具挑战性。
2. 纹理。三维模型建成后,为其贴上纹理也是需要倒多精力的一个重要环节,其中还需要控制灯光效果,使得物品表现出逼真的光感与质感。
3. 渲染。场景中需要有逼真的阴影、色彩和背景虚化,这需要熟悉技术细节,而且时间非常消耗。
4. 物理模拟。在模型运动的过程中,需要模拟出物理力的作用,使人物和场景中的物体看起来更加生动和自然。
总之,制作三维动画对于计算机视觉专业人员和艺术设计者都可以是一个很好的工作方向。在这个持续发展、细分领域的市场中,企业对三维动画人才需求不断增长,量身定做产品、社交媒体广告、创新教育等行业都有着巨大的市场空间。