第一步:概念设计
在开始制作三维动画之前,需要进行概念设计。它包括对故事背景和主要角色的创意构思。确定概念的目的是获得一个视觉上令人满意的样子。这有助于理解三维动画中每个场景的内容以及指导制作团队统一执行概念设计。
第二步:建模
建模是三维动画制作的核心。这一步要注意的是,制作人员需根据概念设计,用计算机软件创建模型,包括主角、配角、展示物品等所有元素的每个细节。这往往也是最为耗时的步骤之一,需要充分发掘制作人员的美术基础和设计能力。
第三步:动画布局
动画布局紧接着场景的建立,全面的三维动画设计可以让观众更好地理解和沉浸其中。此步骤中,需要将所制作的三维素材进行定位和移动,创建角色和对象在场景中的位置、距离和方向等。这一步的关键是考虑好每帧之间的切换,确保在运动过程中呈现出自然而流畅的效果。
第四步:动画绑定
动画绑定是三维动画的一项技术,可将数学变量链接到动画物体以实现更多的功能。当我想让我的 3D 场景中的人物或物品运动,这些变量就会被动态地绑定。从技术上讲,这个过程涉及到制作人员将模型放置到模拟挂钩上的静态控制器中,以设置基础形状和位移路径;此外还可以回避一些二次变形操作。
第五步:动画制作
此阶段是三维动画制作的重点和核心阶段。制作团队必须在设计固定好的场景下,负责动画元素的所有运动。按钮操作劫持你思想,根据情节与细节制定运动规则。制作人员可能对“插帧”、“单帧细节工作流”等技能有所了解,后者尤其是艺术家在关键帧上的强大表现能力,可以使角色、物品与场景更加生动。
第六步:照明和渲染
照明和渲染的过程是三维动画制作过程中非常重要的组成部分。在此阶段中,团队需要考虑到每个场景的透视和光学。照明和渲染要求找到适当的镜头和与之相对的视点。视线、眼线使新标的优化节省时间和优化质量不降低的同时,也节省了成本。有些团队会使用“无主渲染”,这个过程其实是执行细化操作,例如为灯光设置适当的强度、颜色和方向等等。
第七步:音效制作
三维动画中的音效是观众在观看过程中听到的声音部分。由于声音是三维动画的重要组成部分,因此它需要被三思而行。需要的音效包括背景音乐、角色声音、环境音和物品运动声等等。一方面是为了凸显情感,另一方面保证音效的实际性也是非常重要的部分。
总结
三维动画制作过程很长,这篇文章只是对其过程进行了简单概述,关键的是要注意好每个流程。完成整个制作流程时需要付出很大努力,尤其要考虑到最后观众的感受。成功的三维动画通常包括具有吸引人的概念设计、优秀的建模技巧、精确的动画布局、贴合实际的音效以及完美的后期照明和渲染。