动画制作过程的主动主人公和被动主人公都是有鲜明的特点。
动画制作主动主人公在为追求欲望而采取行动时,与他周围的人和世界发生冲突。
像动画制作影片《汽车总动员》,麦昆是一个速度飞快的的赛车,在它的脑中,只有两件事,一个是夺冠,还有就是随之而来的一切,如名誉、金钱、美女、直升机等等,一切都是它所梦想的。这些梦想驱动着它,它从故事开始就是主动地去实现自己的这些梦想。但是由于比赛结果为三车同时到达终点线,主办方决定加一个附加赛。由次开始它与周围的世界发生冲突。它在坐拖车向时加赛赛场驶去的过程中出了小意外,麦昆被遗落在马路上。麦昆追错拖车而迷失方向跑到了水箱温泉镇。几天时间里在这个小镇发生了一系列的事情。最终他结识了一群新朋友,并且也让它重新考虑它的理想。矛盾冲突使主人公得到成长,并重新获得新的人生价值观。
被动主人公表面消极被动,但在内心追求欲望时,与其自身性格的方方面面发生冲突。
像影片《千与干寻》,千寻一家三口出门郊游走错了路,闯入了鬼怪神灵休息的世界,他们来到一个小镇上,奇怪的是这个小镇上空无一人。路边两旁是香喷喷的食物。千寻的父母按捺不住食物的诱惑,根本不在乎食物的主人不在这里,拿着食物就吃。此时夜幕降临,千寻遇见一条白龙。白龙身后大屋的灯光亮起,干寻被他严厉的语句吓地转身就往父母那里跑。一路上,灯光一盏一盏地亮起,似有似无的影子在她身边晃悠着,让人好为这个瘦弱的小女孩担心,期望她赶快回到父母那里,跟他们们一起离开。
当千寻跑到父母吃东西的那个地方,却发现坐在那里的居然是穿父母衣服的猪。千寻非常害怕,她不想被变成动物,可她却更加想救出她的父母,与家人团聚,但是此时她已经迷失了方向没有了退路。此时激励事件出现,故事开始的这一情节设计确定了千寻必须是被动主人公。